The yes men
sábado, 30 de junio de 2012
The Patriot Library
La misión de la Biblioteca Patriota (TPL) es facilitar el acceso a los libros, periódicos y otros medios de comunicación que pueden ser considerados "peligrosos" sin cuestionar la motivación del usuario. En la protección de los derechos de privacidad y los derechos de confidencialidad de los usuarios de bibliotecas, los bibliotecarios TPL limitar el grado en que se controla la información de identificación personal, recaudación y la distribución. TPL no lleva un registro escrito que se conectan a los usuarios toda la información vinculada a los recursos relacionados con el TPL o TPL. TPL usuarios poseen el derecho de preguntar abiertamente, sin tener el tema de nuestro interés examinados o examinados por los demás. TPL se opone a cualquier acción gubernamental que podría llevar a la intimidación de que el usuario individual o grupo de usuarios o tener un efecto inhibitorio sobre la libertad intelectual.
viernes, 29 de junio de 2012
VIDEO
Este video se realizó con los programas Photo Booth para la grabación del video y After Effects para hacer cada corte y agregarle audio y hacer la película.
El video quiere transmitir la concentración y tensión que se llevó a cabo al momento de realizar este trabajo, especialmente en el proceso de elección del tema.
El video quiere transmitir la concentración y tensión que se llevó a cabo al momento de realizar este trabajo, especialmente en el proceso de elección del tema.
jueves, 28 de junio de 2012
Extending the Touch Screen
Las pantallas táctiles como las que se encuentran en los teléfonos inteligentes y tabletas han permitido a una nueva generación de interfaces de usuario versátiles. Proyecto de Michael Knuepfel la tesis, extensión de la pantalla táctil - con el patrocinio de la Escuela de ITP Tisch School of the Arts - tiene como objetivo promover esta versatilidad mediante el uso de materiales conductores para la construcción de una serie de dispositivos físicos, mecánicos y eléctricos que se tocan, interactúan y se comunican directamente a través de la interfaz de pantalla táctil. Su estudio incluye siete dispositivos diseñados para mejorar la funcionalidad de las pantallas táctiles, controlador de juegos digitales, anillos de sello, mecánico del lápiz, lápiz de sonido, generador de impulsos, Dial-A-Rama, y los futuros dispositivos.
Soundstage: Surround Sound Interface
Diseñado por el mezclador de sonido freelance / editor de Brett Murphy como parte de su Tesis Universidad de Nueva York, el objetivo de Sounstage es hacer que el sonido envolvente "divertido y accesible a los niños". El uso de un 2 'por 2' mesa con una cámara montada debajo de metacrilato para rastrear los movimientos de los objetos. Ares también hay ocho altavoces de sonido envolvente, creado en un formato de cubo. Los usuarios son capaces de moverse y manipular las muestras de audio, velocidad alrededor de la habitación y la adición de la distancia y la altura relativa entre el sonido y la posición del usuario y crear su propio paisaje sonoro dentro de la sala. Cosas que vuelan sonará por encima de la escucha, y los animales pequeños pueden sonar a continuación, mientras que la distancia desde el centro de la mesa se traducirá en un nivel de sonido (es decir, la distancia desde el usuario).
miércoles, 27 de junio de 2012
IDEA
Realizar un sistema con sensor para las computadoras, que permita escojer canciones del intenet por medio de la voz de acuerdo al estado de ánimo.
Por ejemplo si el estado de ánimo es deprimido, decir la palabra "deprimido" por el sistema de voz y que automáticamente busque las canciones acordes al estado de ánimo en el internet y las reproduzca.
Realizar un sistema con sensor para las computadoras, que permita escojer canciones del intenet por medio de la voz de acuerdo al estado de ánimo.
Por ejemplo si el estado de ánimo es deprimido, decir la palabra "deprimido" por el sistema de voz y que automáticamente busque las canciones acordes al estado de ánimo en el internet y las reproduzca.
martes, 26 de junio de 2012
Exploded Views, 2011
Esta genial instalación lumínica del artista Jim Campbell en el Madison Square Park de Nueva York.
Permaneció expuesta cada noche hasta el 28 de Febrero de 2011.
Esta instalación forma parte de un conjunto de tres obras públicas: Scattered Light, Broken Window y Voices in the Subway Station y conforman el mayor y más ambicioso proyecto de arte urbano de Campbell hasta la fecha.
David Rokeby
n-cha(n)t, 2001
Cuando le hablas a una de las máquinas, ésta intenta entender lo que
dices y luego piensa sobre lo que has dicho, asociaciones libres, si tú
dices naranja, ella puede pensar “fruta”, o puede pensar “dulce”, o
puede pensar “redondo”, haciendo asociaciones libres. Y luego empieza a
hablar con su nueva entrada de información, pero eso supone que se aleje
de la comunidad, que se aleje del grupo. Después va susurrando a sus
vecinos esas nuevas piezas de información, lo que implica que los coros
se dividan en partes convirtiéndose en un grupo de voces individuales
diferentes.
David Rokeby
Ha expuesto sus instalaciones computarizadas en varios países del
mundo. No sólo ha colaborado con muchos otros artistas, bailarines y
músicos, sino que su sistema es también usado para ayudar a gente
físicamente discapacitada a superar algunas de las barreras de
comunicación y movilidad.
"Very Nervous System"
usa cámaras de video, procesador de imágenes, computadoras,
sintetizadores y un sistema de sonido para crear un espacio en el cual
los movimientos de un cuerpo crean sonido y/o música. "Very Nervous
System" fue presentado originalmente como una instalación en una galería
de Arte, pero también ha sido instalado para una amplia variedad de
performances.
El movimiento en la instalación es registrado por una cámara de
video. Una computadora compara cada cuadro de video con el anterior,
para determinar qué es lo que se está moviendo. Esta información es
transformada en un sonido por un programa de computadora. Los sonidos
son registrados casi simultáneamente con los movimientos que los
producen. Cada nuevo momento de sonido es creado en respuesta directa a
los movimientos que toman lugar en ese instante. Esos sonidos sugieren
nuevos movimientos que harán al sistema responder de nuevas maneras. Una
cooperación, una relación interactiva se desarrolla en la cual ni la
computadora ni el participante controlan: el resultado es una inversión
de la tradicional relación entre danza y música. Así, más que el cuerpo
siga la música, la música está compuesta y guiada por el movimiento del
cuerpo. Rokeby invita a la comunidad de danza del CNA a utilizar "Very
Nervous System" en un performance.
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